W skrócie
- Bez PC: Lightstream Studio z własnym URL-em alertu.
- Z PC: karta przechwytująca i OBS Studio.
- Ten sam link do donacji dla widzów, na Twitchu i YouTube.
- Alerty, cel i ostatnie donacje jako overlaye z URL-a.
Streamowanie bezpośrednio z konsoli jest proste, ale wbudowana transmisja nie pokazuje zewnętrznych alertów donacji. Są dwa rozwiązania: studio w chmurze, takie jak Lightstream, które przyjmuje overlaye przez URL, albo karta przechwytująca z OBS na PC. W obu przypadkach twój link do donacji DonoLink zostaje ten sam.
Wbudowana transmisja na PS5 i Xboxie wysyła obraz gry na Twitcha lub YouTube, ale nie dodaje zewnętrznych źródeł, takich jak alert donacji. Link do donacji nadal działa, tylko nic nie pojawia się na ekranie. Potrzebujesz etapu pośredniego, który złoży obraz w całość.
Lightstream odbiera stream z konsoli i dodaje overlaye w chmurze. Według jego dokumentacji przyjmuje alerty i overlaye przez własny URL. Wklej URL alertu DonoLink i sprawdź efekt w prawdziwej transmisji. Konsolę skonfiguruj według oficjalnego poradnika Lightstream.
Podłącz wyjście HDMI konsoli do karty przechwytującej, dodaj ją jako źródło w OBS, a alerty DonoLink dodaj jako źródło przeglądarki. Masz pełną kontrolę nad sceną, dźwiękiem i overlayami. Wyłącz HDCP w ustawieniach PS5, żeby sygnał dało się przechwycić.
Dodaj link do paneli na Twitchu lub do opisu na YouTube oraz komendę na czacie, na przykład !donate. Kod QR na scenie pomaga widzom oglądającym na telefonie albo na telewizorze.
Nie przy samej wbudowanej transmisji. Użyj studia w chmurze, takiego jak Lightstream, albo karty przechwytującej z OBS.
Tak. Widzowie mogą wpłacać donacje, nawet gdy żaden alert się nie wyświetla, a ty widzisz każdą donację w swoim panelu.
Konto i alerty są darmowe. DonoLink pobiera 3,5% od każdej udanej donacji; Stripe osobno pobiera swoje opłaty od twórcy.